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開催日時 [#ccb29e88] 領土戦開始時刻 [#f854e3c1] 概要 [#d2edcde8] 宣戦について [#k609c350] 宣戦とは [#edc83631] 宣戦ルール [#gab121e7] リスク金 [#pa34bafd] 宣戦オークション [#zd3871e4] 領土戦ルール [#f6e50146] 基本ルール [#p4b982ab] 所有者がいない場合 [#a9d86784] 特別ルール [#ef088ce1] 勝敗条件 [#td30354f] 所有者がいる場合 [#v5587ff8] 特別ルール [#ga2ceef4] 勝敗条件 [#td30354f] 戦場マップで買える特殊アイテム [#j6eda19c] 領土を取った場合の報酬 [#ccc9b973] 各サーバの領土 [#s4f27bc1] コメント [#rff4e732] 開催日時 毎週 水曜日19 00~木曜日19 00(初回は 4月11日の19時~12日の19時) 実際は毎週 水曜日20 00~木曜日20 00(初回は 4月11日の20時~12日の20時) 上記は宣戦布告時間であって、領土戦が出来るわけではありません。 領土戦開始時刻 金曜日20 00~日曜日23 59 まで 制限時間は3時間で、開始時刻はシステムによって下記の何れかに 自動的にランダムに決定 される (開戦時刻についてはマップ画面の「勢力分布図」等で確認可能) 領土戦の時間になると、参加ギルドメンバー全員に「本ギルドは○○地区で領土戦を開始しました」 と画面上に通知される 時間/曜日 金曜 土曜 日曜 10 00~13 00 ○ ○ 15 00~18 00 ○ ○ 21 00~24 00 ○ ○ ○ 概要 領土戦は、パーフェクト ワールドの醍醐味のひとつです。パーフェクト大陸の44地域の支配権をめぐってギルド同士で争います。 勝利したギルドには、「領土からの税収」「獲得した領土までワープする権利」「参戦の際に支払ったゲーム内マネーのキャッシュバック」 などパーフェクトワールド大陸において莫大な影響力を行使することもできます。 宣戦について 宣戦とは 領土戦に参加するには、目標の領土に対して「宣戦」を行う必要があります。 宣戦が行える時間は、毎週水曜日19 00〜木曜日19 00までです。 実際は宣戦が行える時間は、毎週水曜日20 00〜木曜日20 00までです。 木曜日19 00までに連続して宣戦が行われた場合、20 20まで宣戦時間が延長されます。 実際は木曜日20 00までに連続して宣戦が行われた場合、20 40まで宣戦時間が延長されます。 ※領土は3つのランクが存在します。 1クラスの領土は2つ、「祖龍の城」、「万界城」。 2クラスの領土は4つ、「剣仙城」、「万獣の要城」、「樹下の都」、「夢幻の港」。 3クラスの領土は、残り地域38箇所。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (./勢力分布図.jpg) 宣戦ルール ギルドマスターのみが行う事ができる。 宣戦は、1個のギルドにつき同時に3箇所まで行える。 領土を1箇所も持っていない場合は、領土ランク3に対してなら、どの領土でも宣戦できる。 領土を持っている場合は、隣接する領土のみ宣戦を行う事ができる。 領土ランク2の領土に宣戦する場合は、2箇所以上の領土を持ち、1箇所は隣接している必要がある。 領土ランク1の領土に宣戦する場合は、3箇所以上の領土を持ち、1箇所は隣接している必要がある。 ギルド作成後100時間経過の後、宣戦を行う事ができる。 宣戦を行う場合には、対応するリスク金を支払う必要がある。 リスク金 宣戦を行う場合には、それに対応するリスク金を支払う必要があります。 所有者がいる場合でも所有者がいない場合でも、領土ランク3には最低50万金、領土ランク2には最低100万、領土ランク1には最低200万がそれぞれ必要です。 宣戦の際に支払われたリスク金は、金額の10%を手数料としてシステム側で徴収します。 領土戦の勝利ギルドには、残りの90%の中から支払われます。 リスク金の中から勝利ギルドに支払われる金額の上限は90%で、実際に支払われる金額は、アクティブメンバーの人数とアクティブメンバーのレベルにより上下します。 アクティブメンバーが多く、レベルが高いほど支払われる金額は多くなります。 ※アクティブメンバーとは、宣戦前の1週間にオンライン状態になったことのあるギルドメンバーを意味します。 宣戦オークション 目的の領土がすでに他のギルドにより宣戦されていた場合は、リスク金を10万多く払う事によって宣戦を行い、領土戦の参加権利を獲得する事ができます。 宣戦終了時間の残り1分以内に宣戦オークションが行われると、宣戦時間を20分延長し、最大延長時間は宣戦回数2回までの20 40までとなります。 宣戦オークションの最高金額は、2億Coinまでです。 領土戦ルール 領土戦のルールは、その領土に所有者がいるか、いないかで多少異なります。 基本ルール マップ進入時にスキルゲージは0になる。 ジャンプは可能だが、飛行はできない。 キャラクターが死亡した場合には、一定時間封印の属性が付与される。 ※封印・・・スキルや攻撃が行えない状態の事。 領土戦マップでギルドを脱退すると、自動的にNPC「領土戦管理人」まで戻される。 領土戦が終了すると、全てのプレイヤーはNPC「領土戦管理人」まで戻される。 一つのギルドで参加できるメンバーは、最大80名まで。 地図は、自分、パーティメンバー、味方勢力のみ位置を表示する。 地図、ミニマップともに、敵勢力の位置は表示しない。 開戦前100時間以内に加入したキャラクターは参加できない。 Shift+クリックで、自分のキャラクターの奥にいるNPCを選択できる。 ALT+クリックでNPCの奥にいるプレイヤーを選択できる。 所有者がいない場合 所有者がいない領土戦マップは、モンスターが支配していることになっています。 全てのモンスターを制限時間以内に倒す事で領土戦に勝利し、領土を獲得する事ができます。 特別ルール モンスターに殺されても経験値は損失しない。 勝敗条件 マップ内の全てのモンスターを撃破すると、攻撃側の勝利となり領土を獲得します。 制限時間である3時間以内に殲滅できなかった場合には、モンスターの勝利となり領土は獲得できません。 所有者がいる場合 所有者がいない場合とマップが異なり、大きさは1km×1km、対角線上に双方の大本陣があります。 マップはプレイヤーの支配となり、侵攻側・防衛側共に陣地を所有しています。 陣地は砲台からの防御が高く、攻撃力もあるため、侵攻は困難です。 一般的な戦略として、本陣で投石車を建造し敵基地までカバーしながら運ぶ方法があります。 特別ルール 攻撃時の保護設定をしていても、このマップ内ではCtrlを押さずにキャラクターを攻撃できます。 攻撃、相手を倒してもペット、建物、道具に影響はありません。 死亡時にアイテムをドロップしません。 死亡時に経験値を消失しませんが、30秒間の封印状態になります。 勝敗条件 攻撃側のコアクリスタルが壊されると、防衛成功となり領土の持ち主は変わりません。 防衛側のコアクリスタルが壊されると、侵攻成功となり領土を獲得します。 制限時間の3時間以内にどちらのコアクリスタルも壊れなかった場合は、戦争終了となり防衛側の勝利になります。 戦場マップで買える特殊アイテム 投石車操縦の巻物 20000coin 領土を取った場合の報酬 独占収益を得ることができる 独占したギルドのみその場所によって様々な薬を作ることができる。 詳しくは生産/丹薬にて 領土名の入った花火を買うことができる(4200coin) 各サーバの領土 カペラ アルデバラン コメント 公式HPのものを転載。明日から宣戦布告が可能になるようです。 -- 現在不具合による未実装 -- 名前 コメント
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ーーー領土戦ーーー 師団員が一丸となって領土を確保するイベントです! 領土戦とは師団同士で領土を奪い合い、最終的にその領土を占領していた師団が報酬を獲得できます。報酬は領土ごとに設定されており、獲得後は師団の倉庫に届きます。 1.宣戦期間(00 00~12 00) 各師団の師団長または副師団長が、任意の領土アイコンをタップし「宣戦」を行います。 2.参戦期間(12 00~20 00) 宣戦された領土に対して、参戦の意思がある師団員は「参戦」を行います。 3.戦闘期間(20 00~22 00) 参戦したメンバーは、同領土にいる他の師団へ「挑戦」できます。挑戦を行うと戦闘が開始され、敵を撃破すると敵師団戦力を減らすことができます。この敵師団戦力を0にすると勝利となります。 4.戦闘終了(22 00) 報酬配布…報酬は師団の倉庫に送られます。各師団の師団長または副師団長は、倉庫にて配布数等を設定し、メンバーは貢献値を使用し、報酬と交換することができます。 ーーー取得アイテム配布に関してーーー 1.領土占領後の報酬に関して 領土を占領した師団は、その領土に応じたアイテムを取得できます。 取得したアイテムは一時的に師団の「倉庫」に預けられます。 (師団>メニュー>倉庫) 2.アイテム配布方法について 師団長または副師団長は倉庫の「編集」を行えます。編集によって、獲得したアイテムを倉庫に並べることができます。編集では以下の内容を設定します。 (編集>獲得したアイテムの編集ボタンをタップ) ・交換回数…一度の交換数 ・必要個人貢献…一度の交換で必要な個人貢献数 ・毎日の交換回数…交換最大数(個人/日) 上記三点を師団長または副師団長が設定を行います。 ※宣戦布告は師団長又は副師団長が行えます。 ※宣戦は一日一度のみとなり、宣戦後は変更できません。翌日は隣接する別の領土に宣戦できます。多くの領土の獲得を目指しましょう ※一日にできる敵師団への挑戦回数には制限があります。敗北しても、敵師団にダメージを与えることができるので、何度も挑戦して勝利を目指しましょう ※領土に宣戦後、同じ領土に別の師団が宣戦した場合、または既に別の師団に占領されていた場合は、戦闘を行いどちらかの総師団戦力が0になるまで戦います。 ※ヨーロッパ戦場は未開放です。 ※4月28日~5月4日まで(5月5日は開催されません) ※キャンペーン内容や期間は変更される場合もございます。あらかじめご了承ください
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領土探索 領土画面上部の「探索アイコン」、または領土施設の「城主府」から領土探索を行うことができる。 領土探索の概要探索令 探索令の購入 探索探索進捗 探索完了による戦利品宝箱 遭遇事件 各領土システムの詳細はそれぞれのページで。 領土システム 領土を舞台にした軍団機能 武将列伝 一人用の戦闘モード 武将将印 将印により武将を強化できる 領土戦 軍団対軍団で領土を争う戦闘モード 領土施設 領土内には様々な機能を持つ施設がある 領土探索の概要 領土探索で「領土経験値、銀錠、栄誉」を獲得できる。 ※「領土経験値」を貯めると、軍団の領土レベルが上がる。 ※「銀錠」は軍団領土の発展に使用できる。(領土発展を実行できるのは軍団長、副団長のみ) ※「栄誉」はプレイヤー個人の将星台の精錬に使用される。 探索令 探索令を一つ消費して、「領土探索」を一回行える。 探索令は4時間が経過する度に一つ無料で入手できる。(4時間で1回、無料で領土探索を行うことができる) 探索令は最大で10個まで所持できる。(10個所持している状態だと、無料入手も止まるので注意) 経過時間 無料探索令 4時間 1個 24時間 6個 40時間 10個(最大)
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領土施設 領土施設一覧 領土施設の機能 領土内には、軍団メンバー全員で共用する軍団施設がある。 施設名から各ページへ移動できます。 領土施設 施設の機能 1 城主府 軍団領土の本拠地 「領土情報の確認」と「領土探索機能」が行える。 2 将軍府 軍団領土の重要施設 「武将将印機能」が行える。 3 商会 軍団領土の一般施設 「軍団商店機能」が行える。 4 書院 軍団領土の一般施設 「軍団技術機能」と「軍団計略機能」が行える。 5 校場 軍団領土の一般施設 「軍団作戦機能」と「武将列伝機能」が行える。 6 城門 軍団領土の防衛施設 敵軍の侵入を防ぐための施設。 7 営塞 軍団領土の臨時防衛施設 「領土戦」の戦争準備期間中にのみ建設できる。
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獲得領土 獲得領土 参戦アンケート 23年9月5週目よりID・パスが必要です 参戦 領土名 日 開始 対戦相手 勝敗 その他 領土23年12月4週目 ←←アンケート受付 領土23年12月3週目 ←←アンケート受付 領土23年12月2週目 神霊の城塞 12/9 21:00 ウインターハーツ ○ 領土23年12月1週目 祭礼の雪原 12/3 21:09 m9 ○ 不戦勝 領土23年11月4週目 椰子の群生地 11/25 21:00 地上の☆彡 ○ 領土23年11月3週目 龍戦地 11/18 21:00 ラピス ○ 0:13 領土23年11月2週目 租龍の城北 11/11 21:00 地上の☆彡 ○ 領土23年11月1週目 渇望の砂漠 11/4 21 00 ラピス ○ 0 15 領土23年10月4週目 渇望の砂漠 10/29 21:09 ラピス × 領土23年10月3週目 氷結の古道 10/22 21 09 地上の☆彡 ○ 0:47 領土23年10月2週目 万界城 10/15 21:00 地上の☆彡 ○ 領土23年10月1週目 氷結の古道 10/7 21:06 地上の☆彡 × 1 22 領土23年9月5週目 凍骨の氷原 10/1 21:03 地上の☆彡 ○ 0:09 領土23年9月4週目 剣仙城 9/23 21 00 地上の☆彡 ○ 0:05 領土23年9月3週目 万界城 9/17 21:06 mob ○ 1 40 領土23年9月2週目 夢幻の港 9/10 21:06 mob ○ 領土23年9月1週目 残霧島 9/2 21 00 NoMark ○ 侵攻 領土23年8月4週目 猛火の村 8/27 21 03 地上の☆彡 ○ 侵攻 領土23年8月3週目 樹下の都 8/20 21:00 mob戦 ○ 獲得 領土23年8月2週目 戦場が原 8/14 21;05 地上の☆彡 ○ 侵攻 領土23年8月1週目 猛火の村 8/6 21:06 地上の☆彡 × 侵攻 領土23年7月4週目 戦場が原 参戦できなかった 領土23年7月3週目 古の長城 7/16 21 00 地上の☆彡 ○ 侵攻 領土23年7月2週目 険阻なる草原 7/9 21:00 地上の☆彡 ○ 侵攻 領土23年7月1週目 万獣 7/2 21:06~ ○ 領土23年6月4週目 悠久の水源 ○ 領土99年99月99週目 てすと用
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領土戦争 《領土》とは、レギオンによって領土宣言の行われた戦域(エリア)のこと。 領土内では、そのレギオンのメンバーはグローバル接続中でも乱入を拒否できるという巨大な特権を与えられる。しかし領土を維持するためには、そのレギオンは毎週土曜日の夕方に行われる領土戦争において五割以上の勝率をキープせねばならない。 領土戦争は、毎週土曜日の16時~17時に行われる。 防衛側は、領土戦が始まる前に、インストのレギオンタブから対象領土ごとの防衛メンバーを決定し、領土内にて待機しておく必要がある。そのメンバーは、領土戦時間中はマッチングリストから自動的に隔離される。防衛メンバーの人数は上限なしで自由に決定できる。また、防衛側は同じメンバーが何度でも出撃できる。 攻撃側は、領土戦が始まる前に、インストのレギオンタブから対象領土ごとの攻撃メンバーを決定し、領土内にて待機しておく必要がある。防衛側と異なり、マッチングリストから隔離はされないので、攻撃直前にグローバル接続するのが一般的。攻撃側が領土戦時間内にマッチングリストを見ると、防御レギオンの名前が出現しているので、それを選んでDUELボタンを押す。しかし、攻撃側は、防御側チームを超える人数で攻めることはできない。人数がオーバーする場合は、レベルが高い者から順に自動選抜される。(レベルが等しい場合はランダム選抜)。攻撃側は、同じエリアの領土戦には一人一回しか出撃できない。 例外として、防御側チームの人数が1人ないし2人の場合は、攻撃側は3人で攻めることができる。この仕組みゆえに、レギオンの構成員は現実的に最低3人が必要となる。 領土戦フィールドには、通常対戦フィールドには存在しない《拠点(フットホールド)》と呼ばれるスポットが複数点在する。拠点内では、デュエルアバターは必殺技ゲージを自動的にチャージできる。 領土戦の勝者は、敵チームを全滅させるか、あるいは30分経過時に生き残り人数の多いほう、同人数が生き残った場合は体力ゲージの合計量が多いほうとなる。戦闘後には、双方のチームの戦いぶりがシステムに自動評価され、《評価ポイント》が表示される。 一時間の領土戦争時間の間に行われたチーム戦の総数のうち、防衛側が五割以上を勝利していれば、その領土の支配権は維持される。仮にチーム戦(領土攻撃)が三回行われればうち二回勝利、二回ならば一回勝利、一回だけならばその一回に勝つことが求められる。 攻撃側が五割以上勝利した場合、その領土の支配権は消滅する。攻撃側レギオンが一つだけなら、そのレギオンに支配権が移動する。複数レギオンが攻撃に参加していた場合、勝利回数の多いほう、回数が同じ場合は評価ポイントの合計が高いほうが支配権を獲得する。 領土戦では、勝敗によって個人のバーストポイントは移動しない。 「領土戦争は、毎週土曜日の16時~17時」ということは、レギオンプレイヤーは毎週「現実:1時間、加速世界:1000時間=41日16時間」のゲーム内拘束を必要とされる? -- 天 (2011-01-25 17 33 45) 間を置かずして、連続で試合に挑むということをしないとそれはないのでは?領土内で待機というのは加速空間上ではないですよね? -- ポトフ (2011-01-25 18 04 04) 「領土戦時間中はマッチングリストから自動的に隔離される」という文面から、領土内待機=通常であればマッチングリストに乗る状態=加速中=初期加速空間待機。と読みましたが意味が違いますでしょうか? -- 天 (2011-01-25 18 23 41) 加速してなくてもマッチングリストには載るはず -- yuki (2011-01-25 18 31 03) 「初期加速空間、または通常対戦フィールドからインストを開くことで閲覧できる。」とマッチングリストの説明にあるので、インストを開ける状態=やはり加速中と読めるのですが・・・BBコンソールでもマッチングリストが参照出来れば意味は通ると思うんですけど。 -- 天 (2011-01-25 21 18 19) ただ、マッチングリストが”ブレイン・バースト中央サーバー”と通信をする必要があるのであれば、インストからのみ(加速中のみ)という条件が必要そうです。 -- 天 (2011-01-25 21 21 51) グローバルネットに繋がってればマッチングリストには載る。対戦を受ける側はリストを開く必要がない -- yuki (2011-01-25 21 45 03) 防衛側はマッチングリストには載らない -- R (2011-01-25 22 43 43) レギオンに仕掛けられたら自動加速させられる。きっと -- R (2011-01-25 22 47 51) どのレギオンにも支配されていない中立エリアを新たに支配したい場合はどうなるのですか? -- 名無しさん (2011-01-25 23 05 31) イントロで防衛側の登録するってだけでイントロをひらきっぱなしてわけじゃないですか?あと、防衛側はマッチングリストに個人では乗らないですが「攻撃側が領土戦時間内にマッチングリストを見ると、防御レギオンの名前が出現」ですよ?だからイントロで領土戦前に防衛するメンバー登録→領土戦が始まると防衛レギオンがマッチングリストに出現→攻撃側がそれを選択すると普通の対戦みたいに自動的に戦闘ってだけの話じゃ… あと「《 領土 》とは、レギオンによって領土宣言の行われた戦域(エリア)のこと。」なんでどこにも支配されてない場合は早いもん勝ちだと思いますよw -- ポトフ (2011-01-25 23 09 56) 防衛側レギオンがメンバーを用意しなかった場合は自動的に乗っ取られるのかな -- 名無しさん (2011-01-26 00 13 41) ある領土を攻めたのが一勢力だけで、その攻撃側が最初の一戦で勝っちゃったら、以後一切手出しをしなければ自動的に領土奪取になっちゃいませんか、これ。 -- 高機動エレベーター (2011-01-26 00 57 33) 3巻でネガネビュラスは杉並第1から第3までの3つの領土を持っていることになっていますが、このルールでは各領土に一人ずつしか防衛メンバーがいないことになるのでは? さらにいえば、黒雪姫が修学旅行に行っている間はタクとハルしかいなかったことを考えると、一つの領土は防衛メンバーがおけなかったことになってしまいます -- JIM (2011-01-26 02 09 59) 領土ごとに領土戦の時間帯が違うとか・・・ -- ポトフ (2011-01-26 07 16 34) 攻撃側が攻めてきた際、自動加速だと防衛側は相当きついような・・・熱いお茶飲んでる最中にいきなり2秒近く硬直とか・・・トイレ最中にいきなり硬直とか・・・色々考えると、やはり領土戦時間帯は拘束されてしまう気がします。 -- 天 (2011-01-26 11 11 48) 加速待機しなくていいということは理解出来ました~。まだレギオン入ったことないんで、事前に情報集めておきたいんですよね・・・ -- 天 (2011-01-26 11 12 58) 上でも言ってる方がいますが、たとえば最低3戦勝利が必要などの規定がないと一戦目で決まってしまう恐れがありますね -- 名無しさん (2011-01-26 21 19 14) "戦争"なのに防御側は3人でも30人でも300人でも実質変わらないというシステムはどうかと思うなぁ -- 名無しさん (2011-01-27 09 52 35) そうでないと人海戦術で簡単に領土が奪えますからね。防衛側が少人数で対応できるシステムは必要でしょう -- yuki (2011-01-27 15 05 25) このシステムだと実力者の数だけが問題になり、弱いレギオンメンバーには実質的に何の意味もないことになりませんかね? -- 名無しさん (2011-01-27 15 22 34) 防御側が最低3人といっているだけで、100人で防衛してたら100人で攻め込めるように読めますが -- JIM (2011-01-27 19 46 04) 攻撃側のレギオンが領土戦中に特定の領土に攻め込める回数が1回だけなのか、人数が余っていたら人数の限り攻め込めるのか曖昧ですね -- JIM (2011-01-27 19 51 16) ↑↑↑多くのエリアを支配するレギオンだとそれだけ頭数が要りますからメンバーの数はかなり重要ではないかと -- yuki (2011-01-27 19 54 22) ↑の方 JIMさん(2011-01-26 02 09 59) 防衛側=領土のどこかにいればいい(例:ハル第1、タク第3、先輩第2) 攻撃側=領土戦で勝てば、ランダムでどこかの領土を奪える みたいな感じではないでしょうか? -- EXA (2011-01-28 11 01 39) 仲間内で別のレギオンを2つ作って、30分間づつ対戦しかけて最後に防衛側に勝利させれば労なく防衛できそうですね。 -- 名無しさん (2011-01-31 03 53 22) ↑現実では1時間でもゲーム内では41日16時間なので、身内で回すんだととんでもない数のレギオンが必要になるかと。 -- 天 (2011-01-31 12 09 23) でも領土戦争に限らず身内でレギオン2つ作るのはかなり有効な気はするな -- 名無しさん (2011-01-31 22 37 02) 赤と紫とか? -- 名無しさん (2011-02-03 02 13 32) 同じ領土に攻め込めるのは一人一回だけだから駄目だろ。勝率稼ぐだけなら小レギオンと協定結べばいい。それよか一箇所に多人数集めたほうが攻め難くなる。つっても生活圏が6王の領土ならそこに所属するしかねーよ。 -- 名無しさん (2012-07-20 03 05 30) 領土戦って時間終了時に判定で防衛に成功したかどうかが判るのでは?あと攻めた方は攻めただけで占領したわけでなく解放しただけとも考えられます。つまり、次回は領土宣言した者同士が戦いまた他から攻め込まれたのを死守すれば領土として終了時に認定されると。 -- 名無しさん (2012-10-09 02 37 25) 無制限中立フィールドに通常対戦フィールドの特性を再現する領土戦フィールドという概念をこないだ聞いた。 -- 名無しさん (2014-06-03 01 57 15) ややこしいルールをまとめた奴が出たぞ -- 名無しさん (2014-12-27 12 56 36) 名前 コメント
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開催日時 [#ccb29e88] 領土戦開始時刻 [#f854e3c1] 概要 [#d2edcde8] 宣戦について [#k609c350] 宣戦とは [#edc83631] 宣戦ルール [#gab121e7] リスク金 [#pa34bafd] 宣戦オークション [#zd3871e4] 領土戦ルール [#f6e50146] 基本ルール [#p4b982ab] 所有者がいない場合 [#a9d86784] 特別ルール [#ef088ce1] 勝敗条件 [#td30354f] 所有者がいる場合 [#v5587ff8] 特別ルール [#ga2ceef4] 勝敗条件 [#td30354f] 戦場マップで買える特殊アイテム [#j6eda19c] 領土を取った場合の報酬 [#ccc9b973] 各サーバの領土 [#s4f27bc1] コメント [#rff4e732] 開催日時 毎週 水曜日19 00~木曜日19 00(初回は 4月11日の19時~12日の19時) 実際は毎週 水曜日20 00~木曜日20 00(初回は 4月11日の20時~12日の20時) 上記は宣戦布告時間であって、領土戦が出来るわけではありません。 領土戦開始時刻 金曜日20 00~日曜日23 59 まで 制限時間は3時間で、開始時刻はシステムによって下記の何れかに 自動的にランダムに決定 される (開戦時刻についてはマップ画面の「勢力分布図」等で確認可能) 領土戦の時間になると、参加ギルドメンバー全員に「本ギルドは○○地区で領土戦を開始しました」 と画面上に通知される 時間/曜日 金曜 土曜 日曜 10 00~13 00 ○ ○ 15 00~18 00 ○ ○ 21 00~24 00 ○ ○ ○ 概要 領土戦は、パーフェクト ワールドの醍醐味のひとつです。パーフェクト大陸の44地域の支配権をめぐってギルド同士で争います。 勝利したギルドには、「領土からの税収」「獲得した領土までワープする権利」「参戦の際に支払ったゲーム内マネーのキャッシュバック」 などパーフェクトワールド大陸において莫大な影響力を行使することもできます。 宣戦について 宣戦とは 領土戦に参加するには、目標の領土に対して「宣戦」を行う必要があります。 宣戦が行える時間は、毎週水曜日19 00〜木曜日19 00までです。 実際は宣戦が行える時間は、毎週水曜日20 00〜木曜日20 00までです。 木曜日19 00までに連続して宣戦が行われた場合、20 20まで宣戦時間が延長されます。 実際は木曜日20 00までに連続して宣戦が行われた場合、20 40まで宣戦時間が延長されます。 ※領土は3つのランクが存在します。 1クラスの領土は2つ、「祖龍の城」、「万界城」。 2クラスの領土は4つ、「剣仙城」、「万獣の要城」、「樹下の都」、「夢幻の港」。 3クラスの領土は、残り地域38箇所。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (./勢力分布図.jpg) 宣戦ルール ギルドマスターのみが行う事ができる。 宣戦は、1個のギルドにつき同時に3箇所まで行える。 領土を1箇所も持っていない場合は、領土ランク3に対してなら、どの領土でも宣戦できる。 領土を持っている場合は、隣接する領土のみ宣戦を行う事ができる。 領土ランク2の領土に宣戦する場合は、2箇所以上の領土を持ち、1箇所は隣接している必要がある。 領土ランク1の領土に宣戦する場合は、3箇所以上の領土を持ち、1箇所は隣接している必要がある。 ギルド作成後100時間経過の後、宣戦を行う事ができる。 宣戦を行う場合には、対応するリスク金を支払う必要がある。 リスク金 宣戦を行う場合には、それに対応するリスク金を支払う必要があります。 所有者がいる場合でも所有者がいない場合でも、領土ランク3には最低50万金、領土ランク2には最低100万、領土ランク1には最低200万がそれぞれ必要です。 宣戦の際に支払われたリスク金は、金額の10%を手数料としてシステム側で徴収します。 領土戦の勝利ギルドには、残りの90%の中から支払われます。 リスク金の中から勝利ギルドに支払われる金額の上限は90%で、実際に支払われる金額は、アクティブメンバーの人数とアクティブメンバーのレベルにより上下します。 アクティブメンバーが多く、レベルが高いほど支払われる金額は多くなります。 ※アクティブメンバーとは、宣戦前の1週間にオンライン状態になったことのあるギルドメンバーを意味します。 宣戦オークション 目的の領土がすでに他のギルドにより宣戦されていた場合は、リスク金を10万多く払う事によって宣戦を行い、領土戦の参加権利を獲得する事ができます。 宣戦終了時間の残り1分以内に宣戦オークションが行われると、宣戦時間を20分延長し、最大延長時間は宣戦回数2回までの20 40までとなります。 宣戦オークションの最高金額は、2億Coinまでです。 領土戦ルール 領土戦のルールは、その領土に所有者がいるか、いないかで多少異なります。 基本ルール マップ進入時にスキルゲージは0になる。 ジャンプは可能だが、飛行はできない。 キャラクターが死亡した場合には、一定時間封印の属性が付与される。 ※封印・・・スキルや攻撃が行えない状態の事。 領土戦マップでギルドを脱退すると、自動的にNPC「領土戦管理人」まで戻される。 領土戦が終了すると、全てのプレイヤーはNPC「領土戦管理人」まで戻される。 一つのギルドで参加できるメンバーは、最大80名まで。 地図は、自分、パーティメンバー、味方勢力のみ位置を表示する。 地図、ミニマップともに、敵勢力の位置は表示しない。 開戦前100時間以内に加入したキャラクターは参加できない。 Shift+クリックで、自分のキャラクターの奥にいるNPCを選択できる。 ALT+クリックでNPCの奥にいるプレイヤーを選択できる。 所有者がいない場合 所有者がいない領土戦マップは、モンスターが支配していることになっています。 全てのモンスターを制限時間以内に倒す事で領土戦に勝利し、領土を獲得する事ができます。 特別ルール モンスターに殺されても経験値は損失しない。 勝敗条件 マップ内の全てのモンスターを撃破すると、攻撃側の勝利となり領土を獲得します。 制限時間である3時間以内に殲滅できなかった場合には、モンスターの勝利となり領土は獲得できません。 所有者がいる場合 所有者がいない場合とマップが異なり、大きさは1km×1km、対角線上に双方の大本陣があります。 マップはプレイヤーの支配となり、侵攻側・防衛側共に陣地を所有しています。 陣地は砲台からの防御が高く、攻撃力もあるため、侵攻は困難です。 一般的な戦略として、本陣で投石車を建造し敵基地までカバーしながら運ぶ方法があります。 特別ルール 攻撃時の保護設定をしていても、このマップ内ではCtrlを押さずにキャラクターを攻撃できます。 攻撃、相手を倒してもペット、建物、道具に影響はありません。 死亡時にアイテムをドロップしません。 死亡時に経験値を消失しませんが、30秒間の封印状態になります。 勝敗条件 攻撃側のコアクリスタルが壊されると、防衛成功となり領土の持ち主は変わりません。 防衛側のコアクリスタルが壊されると、侵攻成功となり領土を獲得します。 制限時間の3時間以内にどちらのコアクリスタルも壊れなかった場合は、戦争終了となり防衛側の勝利になります。 戦場マップで買える特殊アイテム 投石車操縦の巻物 20000coin 領土を取った場合の報酬 独占収益を得ることができる 独占したギルドのみその場所によって様々な薬を作ることができる。 詳しくは生産/丹薬にて 領土名の入った花火を買うことができる(4200coin) 各サーバの領土 カペラ アルデバラン コメント 公式HPのものを転載。明日から宣戦布告が可能になるようです。 -- 現在不具合による未実装 -- 名前 コメント
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領土戦争で勝利する事を目標とする血盟です。 領土血盟になるには? 最大隊員数は? 領土血盟情報を得るには? 領土血盟員のランク付けをするには? ベースタワーを建設するには? 採掘塔を建設するには? 採掘塔を撤去するには? 領土血盟になるには? 血盟作成後に.宣言 領土血盟コマンドを君主が発行することで領土血盟となります。 一度宣言すると、次のラウンドまで変更することはできません。 最大隊員数は? 君主の素CHA値= 最大アカウント数となります。 領土血盟情報を得るには? .血盟情報コマンドで自領土血盟の情報を表示することができます。 領土血盟員のランク付けをするには? チャット欄で、/rank キャラクター名 ランク名 と入力することで、メンバーのランクを変更できます。 ベースタワーを建設するには? 領土戦マップ内で建設コマンドを発行すると、1本目の塔が建ちベースタワーとなります。 採掘塔を建設するには? 領土戦マップ内で建設コマンドを発行すると、2本目以降の塔は採掘塔となります。 採掘塔を撤去するには? 領土戦マップ内で撤去コマンドを発行すると、目の前の採掘塔を破壊できます。
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開催日時 [#ccb29e88] 領土戦開始時刻 [#f854e3c1] 概要 [#d2edcde8] 宣戦について [#k609c350] 宣戦とは [#edc83631] 宣戦ルール [#gab121e7] リスク金 [#pa34bafd] 宣戦オークション [#zd3871e4] 領土戦ルール [#f6e50146] 基本ルール [#p4b982ab] 所有者がいない場合 [#a9d86784] 特別ルール [#ef088ce1] 勝敗条件 [#td30354f] 所有者がいる場合 [#v5587ff8] 特別ルール [#ga2ceef4] 勝敗条件 [#td30354f] 戦場マップで買える特殊アイテム [#j6eda19c] 領土を取った場合の報酬 [#ccc9b973] 各サーバの領土 [#s4f27bc1] コメント [#rff4e732] 開催日時 毎週 水曜日19 00~木曜日19 00(初回は 4月11日の19時~12日の19時) 実際は毎週 水曜日20 00~木曜日20 00(初回は 4月11日の20時~12日の20時) 上記は宣戦布告時間であって、領土戦が出来るわけではありません。 領土戦開始時刻 金曜日20 00~日曜日23 59 まで 制限時間は3時間で、開始時刻はシステムによって下記の何れかに 自動的にランダムに決定 される (開戦時刻についてはマップ画面の「勢力分布図」等で確認可能) 領土戦の時間になると、参加ギルドメンバー全員に「本ギルドは○○地区で領土戦を開始しました」 と画面上に通知される 時間/曜日 金曜 土曜 日曜 10 00~13 00 ○ ○ 15 00~18 00 ○ ○ 21 00~24 00 ○ ○ ○ 概要 領土戦は、パーフェクト ワールドの醍醐味のひとつです。パーフェクト大陸の44地域の支配権をめぐってギルド同士で争います。 勝利したギルドには、「領土からの税収」「獲得した領土までワープする権利」「参戦の際に支払ったゲーム内マネーのキャッシュバック」 などパーフェクトワールド大陸において莫大な影響力を行使することもできます。 宣戦について 宣戦とは 領土戦に参加するには、目標の領土に対して「宣戦」を行う必要があります。 宣戦が行える時間は、毎週水曜日19 00〜木曜日19 00までです。 実際は宣戦が行える時間は、毎週水曜日20 00〜木曜日20 00までです。 木曜日19 00までに連続して宣戦が行われた場合、20 20まで宣戦時間が延長されます。 実際は木曜日20 00までに連続して宣戦が行われた場合、20 40まで宣戦時間が延長されます。 ※領土は3つのランクが存在します。 1クラスの領土は2つ、「祖龍の城」、「万界城」。 2クラスの領土は4つ、「剣仙城」、「万獣の要城」、「樹下の都」、「夢幻の港」。 3クラスの領土は、残り地域38箇所。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (./勢力分布図.jpg) 宣戦ルール ギルドマスターのみが行う事ができる。 宣戦は、1個のギルドにつき同時に3箇所まで行える。 領土を1箇所も持っていない場合は、領土ランク3に対してなら、どの領土でも宣戦できる。 領土を持っている場合は、隣接する領土のみ宣戦を行う事ができる。 領土ランク2の領土に宣戦する場合は、2箇所以上の領土を持ち、1箇所は隣接している必要がある。 領土ランク1の領土に宣戦する場合は、3箇所以上の領土を持ち、1箇所は隣接している必要がある。 ギルド作成後100時間経過の後、宣戦を行う事ができる。 宣戦を行う場合には、対応するリスク金を支払う必要がある。 リスク金 宣戦を行う場合には、それに対応するリスク金を支払う必要があります。 所有者がいる場合でも所有者がいない場合でも、領土ランク3には最低50万金、領土ランク2には最低100万、領土ランク1には最低200万がそれぞれ必要です。 宣戦の際に支払われたリスク金は、金額の10%を手数料としてシステム側で徴収します。 領土戦の勝利ギルドには、残りの90%の中から支払われます。 リスク金の中から勝利ギルドに支払われる金額の上限は90%で、実際に支払われる金額は、アクティブメンバーの人数とアクティブメンバーのレベルにより上下します。 アクティブメンバーが多く、レベルが高いほど支払われる金額は多くなります。 ※アクティブメンバーとは、宣戦前の1週間にオンライン状態になったことのあるギルドメンバーを意味します。 宣戦オークション 目的の領土がすでに他のギルドにより宣戦されていた場合は、リスク金を10万多く払う事によって宣戦を行い、領土戦の参加権利を獲得する事ができます。 宣戦終了時間の残り1分以内に宣戦オークションが行われると、宣戦時間を20分延長し、最大延長時間は宣戦回数2回までの20 40までとなります。 宣戦オークションの最高金額は、2億Coinまでです。 領土戦ルール 領土戦のルールは、その領土に所有者がいるか、いないかで多少異なります。 基本ルール マップ進入時にスキルゲージは0になる。 ジャンプは可能だが、飛行はできない。 キャラクターが死亡した場合には、一定時間封印の属性が付与される。 ※封印・・・スキルや攻撃が行えない状態の事。 領土戦マップでギルドを脱退すると、自動的にNPC「領土戦管理人」まで戻される。 領土戦が終了すると、全てのプレイヤーはNPC「領土戦管理人」まで戻される。 一つのギルドで参加できるメンバーは、最大80名まで。 地図は、自分、パーティメンバー、味方勢力のみ位置を表示する。 地図、ミニマップともに、敵勢力の位置は表示しない。 開戦前100時間以内に加入したキャラクターは参加できない。 Shift+クリックで、自分のキャラクターの奥にいるNPCを選択できる。 ALT+クリックでNPCの奥にいるプレイヤーを選択できる。 所有者がいない場合 所有者がいない領土戦マップは、モンスターが支配していることになっています。 全てのモンスターを制限時間以内に倒す事で領土戦に勝利し、領土を獲得する事ができます。 特別ルール モンスターに殺されても経験値は損失しない。 勝敗条件 マップ内の全てのモンスターを撃破すると、攻撃側の勝利となり領土を獲得します。 制限時間である3時間以内に殲滅できなかった場合には、モンスターの勝利となり領土は獲得できません。 所有者がいる場合 所有者がいない場合とマップが異なり、大きさは1km×1km、対角線上に双方の大本陣があります。 マップはプレイヤーの支配となり、侵攻側・防衛側共に陣地を所有しています。 陣地は砲台からの防御が高く、攻撃力もあるため、侵攻は困難です。 一般的な戦略として、本陣で投石車を建造し敵基地までカバーしながら運ぶ方法があります。 特別ルール 攻撃時の保護設定をしていても、このマップ内ではCtrlを押さずにキャラクターを攻撃できます。 攻撃、相手を倒してもペット、建物、道具に影響はありません。 死亡時にアイテムをドロップしません。 死亡時に経験値を消失しませんが、30秒間の封印状態になります。 勝敗条件 攻撃側のコアクリスタルが壊されると、防衛成功となり領土の持ち主は変わりません。 防衛側のコアクリスタルが壊されると、侵攻成功となり領土を獲得します。 制限時間の3時間以内にどちらのコアクリスタルも壊れなかった場合は、戦争終了となり防衛側の勝利になります。 戦場マップで買える特殊アイテム 投石車操縦の巻物 20000coin 領土を取った場合の報酬 独占収益を得ることができる 独占したギルドのみその場所によって様々な薬を作ることができる。 詳しくは生産/丹薬にて 領土名の入った花火を買うことができる(4200coin) 各サーバの領土 カペラ アルデバラン コメント 公式HPのものを転載。明日から宣戦布告が可能になるようです。 -- 現在不具合による未実装 -- 名前 コメント
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侵略防衛-ダヴィオン QUEST ダヴィオン家への防衛支援 傭兵部隊評価:8レベル 場所:恒星連邦南部(リャオ家との国境線) BACUM 雇用主:ダヴィオン家 ミッションタイプ:戦場 難易度:60 トン数制限:270 「恒星連邦は頼りになる傭兵部隊に堅固な防衛任務を要請します。 リャオ家の軍隊は自分らの存在意義を高めようとしている。彼らはキタリー境界、取るに足らない端っこにある領土を侵略して、その武力を誇示しようとしている。 しかしながら、我々は他の領土でより重量な戦闘行為を実施中であり、我々の主権に対する「脅威」に対処するために軍の大部分を再配置するための時間と資源に余裕が無い。とはいえ、我々には市民を不正や危険から守る義務がある。 カペラン・マーチの支配者であるハセック=ダヴィオンは自分達の領域へのカペラ大連邦国軍の進行を許さず、リャオ家の侵略が成功裏に終わることも許されない。」 注意事項 この契約を受諾した場合、リャオ家が「Frontline invasion/リャオ」の契約オファーを撤回します。 星系地図 達成後 ダヴィオン家 「あなたの戦場での継続的な成功は、ハセク・ダヴィオン公爵の目に留まりませんでした。カペラ・マーチへの勇敢な貢献に敬意を表し、公爵は個人的なコレクションから古代の宇宙同盟防衛軍産のオートキャノンを贈ることを希望した。ハセク・ダヴィオン公爵は、そのような武器をニュー・アヴァロン科学研究所に送るよりも、カペラ・マーチを守る人々の手に渡ることをのそんでいる。」 達成報酬 240,797 C-Bill 1,044評判 LB 10-Xオートキャノン(Tier ??) x2個 UAC/5(Tier ??) x2個 LB 10-X AC弾薬 x6個 UAC/5 弾薬 x6個